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Arrakis

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[JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 20.03.14 16:57
Suite à la lecture du blog Machisme Haute Fréquence, mon amant de coeur m'a demandé s'il existait des blogs ou sites qui évoquent aussi les points "positifs" concernant le traitement des persos féminins dans les jeux video (ou les bon points non-sexistes dans le monde geek en général). Je n'en connais pas, du coup je me demandais si quelqu'un-e ici connaissait un tel site, je veux bien l'URL !

Et je me suis aussi dit que c'était bien de créer un sujet semblable à "bons moments féministes", mais consacré aux jeux videos, jeux de rôle et autres "trucs de geeks".

De mon côté, mes dernières bonnes surprises sont :
Call of Duty : Ghosts > Evidemment, comme ses prédécesseurs, c'est une pub ambulante pour l'armée nord-américaine (même si on peut jouer la Confédération des pays d'Amérique du Sud en multi par équipe). Mais les persos féminins sont juste des soldates, ni fragiles, ni sexualisées, ni rien (je n'ai pas fait la campagne solo, je ne sais pas ce que ça donne côté scénar par contre. ). Une soldate de CoD Ghosts ressemble à çaou ça.
Plus précisément, les soldates blanches ressemblent à ça : le mode multi donne le choix entre un "personnage de base" (débloqué dès le début) blanc, un hispanique, un asiatique et un noir. Mais sur google images, je n'arrive à trouver que des blanches...
Sinon, les persos féminins sont, je crois, un tout petit peu moins baraqués que les masculins, mais c'est très "léger". On ne peut pas changer leur carrure - idem pour les persos masculins.

Dans Assassin's Screed III, on peut jouer Aveline de Grandpré, femme métisse avec une histoire "bien à elle" (non rattachée à celle des persos masculins), et, là encore, n'est pas sexualisée pour un sou, d'après ce que j'en ai vu (je n'ai pas joué au jeu, mais les images du jeu dispo en bas de la page wiki mis en lien sont irréprochables, ou alors j'ai loupé un souci). Elle est bien dans les normes de beauté*, et c'est le premier perso féminin jouable de la franchise, mais c'est quand même bien sympathique. Et son histoire a l'air sympathique aussi, sans passage "damoiselle en détresse" ni "histoire d'amour obligée et clichissime" pour rappeler sa féminitude**.

* ça n'a rien de criticable en soi, mais j'ai l'impression qu'un des grands "murs" du jeu video est l'impossibilité de créer un perso féminin, en particulier jouable, qui ne soit pas beau/jeune, surtout quand il s'agit d'un perso "préétabli" (personnage ni créé "manuellement" par la joueuse, ni éditable). Au début, j'ai pensé "vu son histoire, c'est abusé qu'elle n'ait pas de marques ni de cicatrices, mais j'ai pensé à Ezzio Auditore, le personnage emblématique de la série, et j'ai ravalé ma critique... Même si lui, il a quand même une cicatrice mignonne à la bouche pour se donner l'air badass ^^)

** J'ai rien contre les persos en détresse ou les histoires d'amour, mais quand c'est systématiquement balancé aux persos féminins, en mode super convenu de surcroît, c'est juste horripilant.

Bref, à vous de poster vos bons moments ludiques (video ou pas)!

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 21.03.14 14:56
Je double post car j'ai fait une erreur : après vérification, les persos féminins de Call of Duty : Ghosts ont la même carrure que les masculins... A l'exception des épaules, plus larges pour les persos masculins que pour les féminins.
Je sais, ça vous passionne!

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 21.03.14 15:10
Perso, c'est quelque chose que j'aurais bien voulu voir dans Mass Effects. Même s'ils ont plus ou moins fait l'impasse sur la fameuse armure avec chaussettes pour seins pour Shepard version femme (ce qui est déjà un progrès !).

Malheureusement, les autres persos féminins n'ont pas eu droit à porter les vêtements directement cousus sur elles…

Autre chose à propos de ce jeu, pour débloquer les relation hétérosexuelles avec un PNJ de l'équipage, il faut impérativement avoir joué aux trois épisodes de la série. Sinon, c'est bi ou homo par défaut.

J'aimerais bien parler de Beyond : Two Souls aussi tiens. Mais faut que j'organise mes pensées à ce sujet.
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 21.03.14 15:36
Ca me semble marrant de n'avoir l'hétérosexualité qu'en "option pour les élites", j'avoue !
(je savais qu'il fallait attendre Mass Effect III pour avoir des relations homos masculines, mais pas ça. C'est dans le III je suppose ? Ou en jouant un perso féminin ? )

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 21.03.14 15:43
Je crois que c'est dans le III oui.
J'ai joué à un perso féminin et j'ai entamé une relation homo et je n'ai pas vraiment cherché à ce que ça se passe autrement (je suis deg que la possibilité d'avoir plusieurs relations simultanées n'ait pas été introduite mais tant pis).

Du coup, je ne saurai répondre à ta question.

Mais cet article en parle plutôt bien :
http://www.eurogamer.fr/articles/mass-effect-3-toutes-les-romances-homo-hetero-bi-article258

C'est carrément plus pansexuel qu'autre chose d'ailleurs, à bien y regarder.
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Arrakis

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 21.03.14 16:28
Ah oui, c'est plutôt les E.T. qui sont longs à coucher ou à s'amouracher en fait :p

Je ne savais pas que c'était monogamie obligée, on a regressé depuis Fallout II ou quoi ?
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 21.03.14 16:43
Faut croire. Sad

Et faut croire aussi que les ET ont bons goûts !  Razz 
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 24.03.14 12:44
Oh, bah j 'ai bien deux softs en tête ou j' ai relevé des bon points:

UFO Enemy Within

Et alors là, c'est quand même un gros jeu de geek, au tour par tour tactique avec gestion de bases et des tas de menus interminables....J'comprends que tout le monde n'en raffole pas, perso, je kiffe. Le jeu est excellent, complexe, difficile, et ne laisse pas de place a l 'erreur.

Pour les plus féministes, et bien, la plupart des personnages sont randomisés, et donc, les escouades sont complètement aléatoires. On peut aussi bien se retrouver avec des équipes entièrement féminines ou masculines suivant les parties. Tous les soldats on une classe de base, mais c'est randomisé, un commando peut être aussi bien mâle ou femelle, blanc ou noir....C'est du random! On peut d'ailleurs customiser soi même ses persos et les changer de sexe/couleur/nom/langue
Bref, tout est modulable.

De la même façon, quand un soldat meurt au combat, il/elle meurt, et puis basta, y'a pas de seconde chance, ce que je trouve très chouette!

Moi j 'étais déja fan de cette série a la sortie de ses premiers opus en 2D ca tournait sous dos Smile
Un autre truc que j' aime beaucoup dans xcom c'est comme on y considère que le multiculturalisme est une force. Un truc qui a été encore plus renforcé dans ennemy within avec notamment un bonus d'attaque a l 'escouade pour chaque soldat venant d'un continent différent!


Ensuite, plus simple d'accès, le merveilleux State of decay sur le xbox live. Et alors là, je trove que de bonnes choses ont étées faites dans ce jeu pour que les joueuses profitent bien de leur détour par la vallée de trumbull....

Alors state of decay, bah, c'est comme gta, mais infesté de zombies! Y'a une volonté de coller a l'esprit de la série walking dead (dont je suis un fan absolu). Ainsi la majeure partie du jeu consiste a se ballader dans des quartiers infestés de zombies à la recherche de nourriture et autres trucs utiles, en évitant de se faire mettre en pieces. Tout comme dans xcom on a un groupe de personnages mais là on les contrôle directement a la manette et on peut switcher. Comme dans xcom, quand un personnage se fait manger par les zombies (et croyez moi, ça vous arrivera) il est mort et digéré, sauvegarde automatique direct ^^ Ca met un sentiment de pression et de danger dans le jeu.
C'est un jeu a petit budget mais qui a cartonné, et a raison, c'est vraiment fendart. Encore une fois l 'aspect randomisation fait des merveilles, on se ballade dans la ville a la recherche d'autres survivants, on tombe aussi bien sur des filles que des garçons, c'est complètement au hasard.

Alors dans c ejeu, moi je trouve que les femmes sont bien représentées, que ce soit dans le mod ehistoire ou le mode breakdown (une sorte de mode survie infini) on a des personnages féminins qui sont crédibles. la répartition des talents est bien faite, et equitable. Ca semble bête mais moi j' dois dire que quand j' ai trois personnages, dont deux mecs, et que la fille est la seule a avoir une expérience militaire et d'une manière générale a agir de manière calme alors que les deux mecs sont encore en mode "omg des zombies!!!!!" bah, moi, je trouve ça chouette.
Encore plus cool, on a un personnage ouvertement gay,et c'est un personnage dont le point fort est la force physique, ce que je trouve très cool.. D'ailleurs c'est vraiment sous entendu mais ca reste un geste qui a été fait, et que je trouve super chouette.

On peut râler sur le fait que les femmes sont pas équitablement représentées du côté des zombies....autant les zombies normaux viennent de plein de sortes, autant les "spéciaux" ne disposent que d'un modèle , masculin. Mais faut garder a l'esprit que ce jeu sort d'une petite boîte, et a été fait avec relativement peu de moyens.
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 24.03.14 19:03
Rha, tu m'as volé mon message, je voulais parler de Xcom Ennemy Unknown et Ennemy Within (qui est mon orgasme videoludique de ces derniers mois). Mais bon, comme ça je n'ai pas à me fatiguer à formuler...
Anecdote : dans ce jeu, quand les persos prennent de l'expérience, illes gagnent un surnom. Un jour, après une mission, je vois un nouveau surnom : "Sexy". Je râle en me disant "ah ben voilà, c'était trop beau, le sans faute, il a fallu qu'ils sexualisent une de mes soldates"... En fait, le titulaire du surnom est un grand type baraqué. Le surnom dépend, pour ce que j'en ai vu, exclusivement du "rôle" du personnage concerné (les sapeurs-médics ont des surnoms du genre "ange", les spécialistes des explosifs des noms plus "agressifs").
Bref, je plussoie, ce jeu est merveilleux.

Par contre, il s'est quand même foiré sur un truc : les cinématiques internes à la base sont parfois assez bâclées, avec le même type copié une bonne dizaine de fois (un mec blanc, évidemment). Du coup, le seul perso féminin dans la base est le Dr Vahlen (qui a la classe, ceci dit). Et la cinématique de victoire est assez moche, et un peu "akward" : c'est curieux de voir ces sosies applaudir et se réjouir quand on a sauvé le monde ou dégommé un vaisseau alien, même quand on a une base en Europe ou aux E-U. Quand on a choisi d'établir son QG en Amérique du Sud, en Asie ou en Afrique, c'est d'autant plus "non immersif".
C'est d'autant plus dommage que certaines cinématiques sont juste grandioses (je vous conseille de perdre volontairement au moins une fois, et de jouer l'initiation, si vous vous mettez à ce jeu. L'atmosphère de l'initiation et la video de "défaite" sont justes géniales.)
Bref, il fallait bien un point moche.

State of Decay se joue uniquement sur Xbox Live ? (je n'ai pas d'abo live, seulement la console... Y'aurait pas une version PC ? J'ai envie d'essayer, grâce à ta description)

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 26.03.14 21:44
@Arrakis a écrit:Rha, tu m'as volé mon message, je voulais parler de Xcom Ennemy Unknown et Ennemy Within (qui est mon orgasme videoludique de ces derniers mois). Mais bon, comme ça je n'ai pas à me fatiguer à formuler...
Anecdote : dans ce jeu, quand les persos prennent de l'expérience, illes gagnent un surnom. Un jour, après une mission, je vois un nouveau surnom : "Sexy". Je râle en me disant "ah ben voilà, c'était trop beau, le sans faute, il a fallu qu'ils sexualisent une de mes soldates"... En fait, le titulaire du surnom est un grand type baraqué. Le surnom dépend, pour ce que j'en ai vu, exclusivement du "rôle" du personnage concerné (les sapeurs-médics ont des surnoms du genre "ange", les spécialistes des explosifs des noms plus "agressifs").
Bref, je plussoie, ce jeu est merveilleux.

Excellent!!!!! Je pensais vraiment faire un bide.
Et excellent l 'anecdote des surnoms^^

@Arrakis a écrit:Par contre, il s'est quand même foiré sur un truc : les cinématiques internes à la base sont parfois assez bâclées, avec le même type copié une bonne dizaine de fois (un mec blanc, évidemment). Du coup, le seul perso féminin dans la base est le Dr Vahlen (qui a la classe, ceci dit). Et la cinématique de victoire est assez moche, et un peu "akward" : c'est curieux de voir ces sosies applaudir et se réjouir quand on a sauvé le monde ou dégommé un vaisseau alien, même quand on a une base en Europe ou aux E-U. Quand on a choisi d'établir son QG en Amérique du Sud, en Asie ou en Afrique, c'est d'autant plus "non immersif".

Honnêtement, j'vois ce que tu veux dire, mais tu chipotes un peu^^ Mais ouioui, t'as raison, mais bon, je trouve un peu dur de critiquer ça, quand on a quand même de beaux efforts à côté...Ca reste un jeu vidéo hein ! Mais oui, c'est vrai!

@Arrakis a écrit:C'est d'autant plus dommage que certaines cinématiques sont juste grandioses (je vous conseille de perdre volontairement au moins une fois, et de jouer l'initiation, si vous vous mettez à ce jeu. L'atmosphère de l'initiation et la video de "défaite" sont justes géniales.)
Bref, il fallait bien un point moche.


J'ai pas fait, mais j' vais tester!!!^^

@Arrakis a écrit:State of Decay se joue uniquement sur Xbox Live ? (je n'ai pas d'abo live, seulement la console... Y'aurait pas une version PC ? J'ai envie d'essayer, grâce à ta description)

Nonon, state of decay a été porté sur PC, il y 'a peu! et je te le conseille vivement,avec son aspect bac a sable c'est vraiment un jeu qui a un potentiel de mod énormissime.
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 01.05.14 18:06
Je voulais vous parler d'un jeu vidéo qui vient de sortir, "Child of Light", un jeu de rôle sur PC. Je ne sais pas si quelqu'un en a déjà parlé ailleurs, désolée si je fais doublon.
Il s'agit d'une petite fille qui se retrouve dans un monde étrange et doit apprendre à se battre et devenir puissante pour rejoindre son monde après avoir "sauvé" celui où elle se trouve ; scénario peu original mais habituellement le personnage est un garçon. Et en fait, tout l'univers est à cette image ; tous les personnages importants du jeu sont des femmes, j'ai même remarqué que dans la taverne d'un village qu'on traverse, ce sont des femmes qui picolent et fument la pipe ^^ L'héroïne n'est pas sexualisée, ni les autres personnages féminins.
Bref j'ai vraiment aimé l'idée de ce jeu et en jouant je n'ai pas été déçue. Le jeu est un RPG mais très accessible aux non-habitués, pas excessivement long, et pas très cher pour un jeu de ce genre. Je suis pas spécialiste donc je vais pas développer mais c'est vraiment un chouette jeu^^

Je l'ai découvert par cet article : http://www.lefigaro.fr/jeux-video/2014/04/30/03019-20140430ARTFIG00170--child-of-light-je-ne-voulais-pas-du-cliche-de-la-princesse-attendant-son-prince.php, où il est dit des choses assez intéressantes, notamment :

Patrick Plourde a écrit: C'était très important pour moi que le design du jeu ne soit pas sexualisé. Les dessinateurs dans le jeu vidéo sont habitués à créer des personnages féminins sexy, et ils voulaient donc mettre une grosse poitrine à Aurora. Je leur ai dit non! Si vous regardez bien, le deuxième personnage qui rejoint l'équipe, Rubella, n'est pas vraiment une beauté. Mais on s'en fiche, elle n'est pas là pour ça! J'ai également voulu éviter un écueil: que le joueur se dise, s'il y avait un homme ou un prince dans le jeu, «oh, il faut qu'il finisse avec Aurora». Pour moi, ce n'était pas le propos du jeu.

Patrick Lourde a écrit:Il y a eu des doutes en interne tant qu'on n'avait pas trouvé le design d'Aurora. Certains développeurs m'accostaient en me disant “si on joue une fille, je touche pas à ton jeu”. Mais pour moi, ça n'avait pas de sens de faire cette histoire avec un garçon. Les récits de petits garçons qui partent avec leur épée et deviennent des hommes puissants, ça fait des centaines d'années qu'on raconte ça... Mettre une fille en héroïne donne un angle neuf et plus intéressant selon moi.
À Ubisoft Montréal, on a l'habitude de faire des personnages “badass”, comme les héros d'Assassin's Creed. Ca a donc été dur de trouver l'équilibre entre “Jeanne d'Arc en armure” et “Barbie avec une épée” pour l'apparence d'Aurora. On a fait près de 70 maquettes différentes, rien ne marchait. Et puis je suis revenu aux sources, en étudiant les illustrations de contes du Suédois John Bauer. En 5 minutes, notre directeur artistique a fait un gribouillis et là on savait qu'on tenait notre Aurora. À partir de là, plus personne n'a remis en question le fait que l'héroïne soit une fille.

Voilà, je trouve vraiment bienvenue ce genre d'initiative, ça fait vraiment du bien de pouvoir jouer dans un univers non sexiste et d'incarner un perso féminin qui n'est pas là pour le "regard masculin" mais auquel on peut vraiment s'identifier.
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 03.05.14 3:39
On peut classer les animes japonaises dans les geekeries, non ?

Dans ce cas, je propose "Kino no Tabi", chouette série dont l'héroïne sillonne un pays différent en moto à chaque épisode, et sa moto parle !

Elle n'est pas sexualisée du tout, bon je n'ai pas encore tout vu, mais je trouve les autres personnages féminins pas trop mal: des femmes combattives, avec des identités particulières...

Et c'est vraiment une anime de qualité, je recommande chaudement...

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 22.06.14 18:29
Je ressuscite ce sujet car depuis une petite semaine, je me suis mise à Don't Starve, un jeu de survie "qui ne pardonne pas" où il faut survivre dans un monde bizarre et plutôt hostile. Et c'est que du bonheur, y compris côté antisexisme... Je n'ai pas encore débloqué l'intégralité des personnages, mais la moitié sont des persos féminins, traités à égalité avec les persos masculins.
Personnages:
Il y a même un perso "neutre", un automate nommé WX 78 !
Chaque personnage a des pouvoirs et des particularités différentes, et fait des commentaires spécifiques sur le monde qui l'entoure, mais rien de problématique : le savant fou a une barbe qui pousse, le colosse est très fort mais a peur du noir et des monstres, la pyromane est immunisée au feu et... pyromane ^^, le trappeur
terrible secret du trappeur:
se transforme en castor géant à la pleine lune
, Wendy est hantée et aidée par le fantôme de sa soeur, etc...
Les créatures "non jouables" qui peuplent l'univers sont pour l'instant toutes de sexuation indéterminée, même celles qui auraient pu être sexuées.[/spoiler]

Hors-sujet : ce jeu est complètement génial, je l'aime ! Et je l'aime d'autant plus qu'il ne me balance pas par surprise du sexisme dans la gueule, me permet de jouer paisiblement et sans barrières mentales.
Enfin, pas si paisiblement... il pardonne peu d'erreurs !


EDIT : j'ai regardé le manga dont parle Aëllon sur google image, c'est vrai que l'héroïne a un look super classe ! Ca a l'air bien, faut que je le trouve...


Dernière édition par Arrakis le 22.06.14 18:51, édité 4 fois

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 22.06.14 18:31
Ouh ça m'intéresse ça dis donc Very Happy
Il est payant ou en ftp ?
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Arrakis

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 22.06.14 18:41
J'ai édité le post du dessus et rajouté divers trucs, dans mon élan de fanatisme !

Il est payant, mais il coûte 9€ sur Steam, du moins jusqu'au 30 juin... Sans la promo il est à 15€), 14€ avec l'extension. De mémoire, je l'ai payé environ 6€50 (grosso promo), mais je crois que c'était pour le lancement de l'extension Reign of Giants, je ne sais pas s'il y aura une aussi grosse remise prochainement.
En tout cas, le jeu sans l'extension déjà a l'air foutrement riche.

PS : pour les gens que le jeu intéresse : tout le monde ne fonctionne pas forcément comme moi, mais j'ai pris beaucoup de plaisir à découvrir progressivement l'univers, les éléments et possibilités du jeu. Je vous déconseille donc de vous auto-spoiler, autant que faire ce peut ! Sauf si vous ne vous en sortez vraiment pas, vu qu'en bon jeu de survie "hardcore", aucune aide n'est intégrée, c'est à vous de découvrir quelles actions et combinaisons sont envisageables, heureuses, malheureuses...
L'interface est simple, donc c'est assez fluide et pas bloquant du tout, pour précision ! Il faut juste s'attendre à quelques morts "évitables" au début.


Dernière édition par Arrakis le 22.06.14 18:48, édité 1 fois (Raison : Ajout d'un PS)

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 22.06.14 19:15
Et sur Humble Bundle ?
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Arrakis

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 22.06.14 19:22
après une rapide recherche, je le trouve soit à 12€, soit à 15€ selon les pages, et 20€ pour le jeu de base + Reign of Giants, 24€ pour le jeu + toutes les extensions. Je  connaissais pas Humble Bundle, c'est une version "libre" de Steam ?

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 22.06.14 19:29
Je ne sais pas bien, tu sais, je ne suis pas très joueuse… je connais juste quelques joueurs qui utilisent ce site…
Je sais juste qu'ils "proposent régulièrement à la vente une série de jeux vidéo, à prix libre, dans une période de temps limitée, souvent sans DRM et multiplateformes"
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 22.06.14 21:39
Tiens j'avais entendu parler de humble bundle récemment pour les comics aussi (par un pote dont c'est le truc, moi je connais pas trop cet univers), il paraît qu'ils ont des offres chouettes. Je précise puisque je crois qu'il y a des gens ici que ça peut intéresser Smile
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 23.06.14 2:46
J'aime beaucoup ce jeu ! Very Happy
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Arrakis

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 23.06.14 6:38
Chouette, tu as bon goût ! Pas trop de fins violentes, frustrantes et horribles à déplorer ?

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Tilleul

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 23.06.14 9:10
Bonne nouvelle, dont starve sera bientot rendu multijoueur, et ce pour 0 euro. Vais pouvoir jouer avec ma copine ^^

Ps: la fin du mode aventure de dont starve est psychologiquement parlant horrible et déprimante.
Spoiler fin:
Wilson prend la place de Maxwell sur le trône de ce monde, prisonnier pour l'éternité. Maxwell se retrouve à la place de Wilson dans le monde et sa seul issue est de reprendre sa place, c'est un cercle vicieux. J'espère qu'il y aura une fin plus optimiste pour le multi ^^

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R. Poppy
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 23.06.14 14:26
J'aime bien l'idée de ce topic, c'était intéressant à lire !
Par contre, je ne joue pas énormément aux jeux vidéo, donc je n'ai pas grand chose à raconter par rapport à ça. Je pourrais parler de comics, de mangas/animes, mais je ne sais pas vraiment si ça a sa place ici. Et puis je vois tellement de choses positives par rapport à l'antisexisme dans ces médias que je ne saurais pas par où commencer !
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Aëlloon
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 23.06.14 17:30
@ Arrakis: contente que "Kino no Tabi" te plaise, moi aussi j'adore le look de l'héroïne ! Et tu verras les thèmes abordés dans cette anime valent leur pesant de cacahuètes...

Je ne t'en dis pas plus !  Very Happy 

Morte de rire pour le secret du trappeur !  

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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

le 23.06.14 18:19
Non rien à signaler, je ne suis pas morte mais j'ai surtout passé mon temps à farmer tranquillou (j'adore les jeux où on peut farmer sans se faire stalker par les pvpboys, c'est reposant ^^).

Je vais l'acheter du coup, Don't Starve, vu qu'il est en promo et puis, c'est un indé Smile
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Re: [JEUX VIDEOS, UNIVERS "GEEK"] Les "bons points" antisexistes/féministes

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